Projektergebnisse

 

                         

          Scope-Bericht (IO1)

Bedarfsanalyse der Zielgruppe, Merkmale, Erwartungen

                             

Lerninhalte und Trainingsplan (IO1)

Lernobjekte für kognitive Fähigkeiten (Gedächtnis, Aufmerksamkeit, visuelle Wahrnehmung, Argumentation und Planung, Verarbeitungsgeschwindigkeit, sequentielle Verarbeitung) und ein auf kognitiven Fähigkeiten basierendes Trainingsprogramm für ältere Menschen

                                 

                   Mobile Spiele (IO2)

Sechs geeignete Spiele zu Gedächtnis, Aufmerksamkeit, visueller Wahrnehmung, Begründung und Planung, Prozessionsgeschwindigkeit und sequentieller Verarbeitung.



      

Methodik

 Spieldetails  (IO2)  

(Beschreibung, Ziele und Links der Spiele mit visuellen Bildschirmen aus Spielen)

Bewertungsinstrumente für Trainer (IO3) 

Online-Bewertungstool (einschließlich Bewertungsmaterialien für Trainer, um Vor- und Nachtests anzuwenden, um die kognitiven Entwicklungsschritte von Senioren zu verfolgen)


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