Jeux pour les seniors
Plateforme de jeux cognitifs sur la tablette pour les personnes âgées
Older people are more likely to fear losing their mental abilities than their physical abilities. It is now becoming clear that cognitive health and dementia prevention must be lifelong pursuits.
La cognition est une combinaison de processus, y compris l'attention, l'apprentissage et la réaction aux objets dans l'environnement, l'utilisation du langage et de la mémoire. Si la cognition devient altérée, une personne peut avoir de la difficulté à accomplir les tâches quotidiennes. L'entraînement cognitif est un outil important pour maintenir les capacités cognitives ou pour améliorer des situations déjà difficiles. L'entraînement des capacités cognitives de base devrait également avoir un impact positif sur la façon dont les gens exercent leurs capacités quotidiennes, comme la gestion de leurs finances ou de leurs médicaments.
L'entraînement cognitif est basé sur l'idée que le cerveau peut changer pour le mieux.
Nous savons qu'il y a des suggestions que le cerveau ressemble à des muscles : De la même manière que l'entraînement physique améliore les capacités physiques, l'entraînement cognitif (ou entraînement cérébral) améliore les capacités cognitives (ou mentales).
L'entraînement cognitif fait appel à une pratique guidée sur un ensemble de tâches liées à la mémoire, à l'attention ou à d'autres fonctions cérébrales. Cette formation peut prendre plusieurs formes. Par exemple, elle peut se dérouler à l'ordinateur ou en face à face, soit individuellement, soit en petits groupes. Mais il s'agit généralement d'utiliser des exercices répétitifs conçus pour améliorer les capacités cognitives uniques (p. ex., la mémoire) ou multiples (p. ex., la mémoire et le raisonnement).
Les capacités cognitives jouent un rôle important dans le traitement de l'information. Si l'une ou l'autre des capacités cognitives est faible, la capacité de saisir, de retenir ou d'utiliser l'information est réduite.
Objectifs
The project aims to develop a tablet-based cognitive gaming platform for older people to use in group. It will encourage the use of multiple cognitive strategies and difficulty will increase as performance improves.
The tablet-based gaming platform will be developed to deliver cognitive stimulation in the form of a training program, which aims to increase general cognitive and social function.
The developed games and training program will enable older people to experience group activities using tablet designed to enhance memory, attention, reasoning & planning, processing speed and sequential processing skills.
Groupes cibles
Personnes âgées de 55 ans et plus
Personnes âgées ayant un handicap physique
Personnes âgées ayant des problèmes de santé chroniques (diabète, démence légère, blessures physiques)
Formateurs pour les seniors
Priorités du Projet
ÉDUCATION DES ADULTES
Améliorer et élargir les offres d'éducation et de formation de haute qualité adaptées aux besoins des adultes individuels peu qualifiés ou ayant les qualifications les plus faibles
HORIZONTAL
Inclusion Sociale
Sujets pertinents
Accès pour les personnes défavorisées, TIC - nouvelles technologies - compétences numériques, santé et bien-être